Der Pfarrer hat seinen Hut verloren

DER PFARRER HAT SEINEN HUT VELOREN

Man setzt sich in einer Runde zusammen und irgendjemand beginnt mit: "Der Pfarrer hat seinen Hut verloren und gefunden hat ihn Nummer X". Die Nummer X, also zum Beispiel Nummer 2 ist der zweite im Uhrzeigersinn nach dem Pfarrer und sagt nun: "Wer ich?". Der Pfarrer: "Ja Du!" Nummer X: "Ich nicht!" Der Pfarrer: "Wer dann?" Daraufhin sagt die Nummer X irgendeine Zahl also zum Beispiel: "Nummer 3" Folglich wiederholt sich das ganze, immer wieder von vorne, bis sich jemand verplappert. Der muss dann trinken und ist der neue Pfarrer, und das Spiel beginnt von vorne... Natürlich kann man auch den Pfarrer aufrufen, wobei dieser Dialog im Prinzip genau so läuft, nur dass man nicht jemanden mit "Nummer X" aufruft, sondern mit "Ja sie Herr Pfarrer". Wichtig dabei ist, dass der Pfarrer immer gesiezt werden muss. Duzt man ihn aus versehen oder Absicht, muss man trinken. Bei eigentlich allen Fehlern muss derjenige trinken: verplappern, Pfarrer duzen, eine Nummer siezen, eine Nummer aufrufen, die es gar nicht gibt. Lauter solche Sachen.


 

Buben legen
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